《明日之后》近战流加点全面解析:用枪玩家如何优先加第一个天赋提升
在《明日之后》这款游戏中,对于使用枪械的玩家而言,虽然近战不是其主要战斗方式,但在某些情境下,如资源匮乏、弹药耗尽或面对近战敌人时,近战能力也显得尤为重要,在加点时,虽然首要考虑的是提升枪械使用相关的天赋,但也可以适当分配一些点数给近战相关的天赋,以增强角色的全面战斗能力。
对于使用枪械的玩家来说,第一个天赋的加点应优先考虑与枪械使用直接相关的天赋,如“步枪精通”、“灵动射击”等(这些天赋名称可能因游戏版本更新而有所变化,但核心思路是提升枪械的伤害、射速、暴击率等属性),这些天赋能够显著提升玩家在使用枪械时的战斗效能。
如果玩家希望在保持枪械战斗能力的同时,也具备一定的近战能力,那么可以考虑在后续加点中适当分配一些点数给近战相关的天赋,以下是一些建议的近战天赋加点方向:
1、近战精通:提高近战武器的格挡率和命中率,对于使用近战武器进行防御和反击的玩家来说非常有用。
2、呼吸法:减少近战攻击时的气力消耗,使得玩家能够更长时间地进行连续攻击。
3、迅猛挥砍:增加近战武器的击退效果,有助于在近战战斗中保持与敌人的距离。
4、矫健身姿:减少跳跃时的伤害,对于喜欢利用跳跃进行近战攻击的玩家来说是一个不错的选择。
需要注意的是,由于使用枪械的玩家主要依赖远程攻击,因此近战天赋的加点应作为辅助和补充,不应过分偏离枪械战斗的核心思路,在加点时,应根据自己的游戏风格和实际需求进行合理分配。
对于使用枪械的玩家来说,还可以考虑加点一些与生存和制作相关的天赋,以提升自己在游戏中的综合生存能力和装备制造能力,可以加点“采集天赋”以提高资源采集效率,或者加点“制作天赋”以制作更高级的装备和道具。
《明日之后》中使用枪械的玩家在加点时,应优先考虑提升枪械使用相关的天赋,并适当分配一些点数给近战相关的天赋以增强角色的全面战斗能力,也应根据自己的游戏风格和实际需求进行合理分配和加点。